Lokalizacja:Strona główna > Kod efektów specjalnych JS > mała gra
respond.js sięga po kod cukierka
Może Ci się spodobać
- Kod źródłowy mini gry WeChat Cut Fruit html5
Kod źródłowy minigry WeChat do krojenia owoców, kod źródłowy mini gry arbuzowej HTML5.
- Kod źródłowy mini gry Kung Fu Cat html5 WeChat
Kod źródłowy małej gry WeChat Moments, kod źródłowy małej gry Kung Fu Cat html5 WeChat
- Oczy pandy Tone.js podążają za myszą
css3 do rysowania stylu pandy i zewnętrznego pierścienia, w oparciu o bibliotekę klas Tone.js, aby zdać sobie sprawę, że oczy pandy podążają za myszą, aby się obracać
- Kod źródłowy mini gry Donkey Jump html5
Kod źródłowy mini gry Donkey Jump html5, odpowiedni do obsługi telefonu komórkowego, kod źródłowy służy tylko do nauki.
- Kod HTML5 gry Evasion Canvas
Pobierz kod HTML5 gry unikania Canvas, kliknij przycisk odtwarzania, aby rozpocząć, sterowanie myszą.
- Kod źródłowy gry HTML5 mały potwór jedzący cukierki
Implementacja HTML5 kodu źródłowego minigry z małym potworem jedzącym cukierki, mały potwór ojciec i matka poprosili małego lwa, aby zjadł wystarczającą ilość cukierków, w przeciwnym razie nie będzie mógł wrócić do domu. Uważaj, aby nie zjeść bomby. Operacja, kliknij cukierki, które mają spaść, jeśli nie zostaną zjedzone, życie zostanie ograniczone. Zjedz bombę, gra skończona, aby nauczyć się kodu dobrych informacji. Nie można tego przegapić. weryfikacja firefox przeszła pomyślnie.
- js regulowany kod gry węża prędkości
Regulowana prędkość zaimplementowana przez pobranie kodu js kodu źródłowego gry snake
- respond.js sięga po kod cukierka
Biblioteka klas interact.production.min.js służy do realizacji zabawnego kodu gry polegającego na sięgnięciu po cukierki.
- html5 do pobrania kodu źródłowego gry wyścigowej
Ekscytująca gra wyścigowa HTML5 do pobrania z przełomami, gra wyścigowa HTML5 oparta na Canvas. Uruchom silnik i przejedź przez trzy tory o różnym stopniu trudności. Unikaj przeszkód i ukończ wszystkie okrążenia, zanim skończy się czas!
- Neon ball 3D Rolling JS Kod źródłowy gry
Kod źródłowy gry dotykowej h5, piękna i kolorowa grafika 3D oraz szybkie gry. Gra została stworzona w czystym języku JavaScript przy użyciu silnika 3D babylon.js. Posiada wbudowany mechanizm redukcji jakości grafiki i będzie starał się utrzymać wysoką liczbę klatek na sekundę w szerokiej gamie urządzeń. Funkcje graficzne można również skonfigurować za pomocą parametrów adresu URL. W grę można grać w dowolnej rozdzielczości oraz w trybie portretowym i poziomym.