Código JS de colisão de bola de bolha transparente
Dez pequenas bolas aparecem ao mesmo tempo e podem ser modificadas conforme necessário. Se você quiser que a bola apareça aleatoriamente, você só precisa anotar 58 linhas de código e 57 linhas de comentários. Este método de escrita ainda é muito claro. Após o teste, o efeito ainda é muito bom. Você pode pensar que o código é bastante longo, mas a ideia é bastante clara: primeiro, crie a classe de tela e dê à bola o movimento e a colisão exigidos por várias variáveis de atributo no construtor de tela, como ballnum, mola, salto, gravidade e assim por diante. Em seguida, use protótipo protótipo protótipo para fornecer funções correspondentes, como criar bola, bolas, bater bolas, bola em movimento, adicionar funções correspondentes a cada função e, finalmente, clicar no evento com botão para chamar a função, isso é tudo. Eu apenas anoto o efeito do clique aqui, e a página mudará aleatoriamente se eu atualizá-la diretamente.